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ROMs de Final Fantasy para SNES Super Nintendo Español



Mejores Roms de Final Fantasy:


-- ROM SNES --
Final Fantasy - Mystic Quest (USA)
(Super Nintendo)
   

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-- ROM SNES --
Final Fantasy - Mystic Quest [Esp]
(Super Nintendo)
   

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La presentación del juego y el sistema de batalla es ampliamente similar a la de la serie principal, pero difiere en su inclusión de elementos de acción y juego de aventura. Final Fantasy Mystic Quest fue el primer juego de Final Fantasy que se estrenó en Europa. En el juego, el jugador controla a un joven llamado Benjamin en su búsqueda para salvar al mundo. Su objetivo es recuperar un conjunto de cristales robados que determinan el estado de los cuatro poderes elementales del mundo. La jugabilidad toma una salida de la serie principal en una variedad de maneras. Muchas grapas de la serie se eliminan, tales como batallas al azar, ahorrar puntos, equipo manual, y el sistema del partido. El juego recibió críticas medias y ventas en Norteamérica y Japón, citando su juego simplificado y falta de profundidad en la historia del juego. Con el tiempo, el juego ha mantenido la reputación de ser un "Final Fantasy" y ha sido elogiado por su música.
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-- ROM SNES --
Final Fantasy II (USA)
(Super Nintendo)
   

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Final Fantasy II presenta un modo de juego similar al de su predecesor, Final Fantasy. El jugador puede vagar libremente por un mundo que contiene varias ciudades y mazmorras. Un sistema basado en menús permite al jugador equipar a cada personaje con el equipo y hasta dos artículos a menudo desechables para la batalla. Los hechizos mágicos se asignan al personaje en el menú de elementos, y ciertos hechizos, como "Curar", se pueden usar fuera de la batalla. El jugador también puede guardar su progreso en el sobremundo. Armas, armaduras, artículos y hechizos mágicos se pueden comprar en tiendas, y los habitantes de la ciudad proporcionan información útil para la progresión del jugador a través del juego. Una nueva característica es el sistema de "Memoria de Palabras": cuando en la conversación con personajes que no son jugadores (NPCs), el jugador puede "preguntar" y "memorizar" palabras o frases especiales que luego pueden repetir a otros NPCs para ganar más O desbloquear nuevas acciones. Del mismo modo, existe un puñado de elementos especiales que pueden ser mostrados a los NPCs durante la conversación o utilizados en ciertos objetos, que tienen el mismo efecto. Los personajes y los monstruos ya no están separados en ventanas separadas en la pantalla de batalla como estaban en la primera Final Fantasy, y los jugadores pueden ver sus puntos de golpe actuales y totales por debajo de la batalla. Los jugadores también pueden luchar con menos de cuatro personajes en su partido, lo que no fue posible en el primer juego. Final Fantasy II introdujo el chocobo, la mascota de Final Fantasy, que permite a los personajes montar a una ubicación a gran velocidad sin ser atacado por los enemigos. El carácter recurrente Cid también fue introducido en II; Un personaje del mismo nombre ha aparecido en cada juego de la serie principal
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-- ROM SNES --
Final Fantasy II [Esp]
(Super Nintendo)
   

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La historia trata sobre las aventuras de cuatro jóvenes del reino de Fynn llamados Firion, María, Guy y León. Sus padres son asesinados durante la invasión del ejército del Emperador de Palamecia, que ha invocado monstruos del infierno en su búsqueda para dominar el mundo. Huyendo de los monstruos del emperador, los cuatro son atacados y dados por muertos. Firion, María y Guy son rescatados por la Princesa Hilda de Fynn y sus heridas curadas por su Mago Minu. Ella ha establecido una base rebelde en la cercana ciudad de Altaira, denominados Rosa Salvaje. Ansioso por demostrar su valor para el movimiento de resistencia, los tres jóvenes restantes emprenden una serie de misiones contra Palamecia y unen fuerzas con una variedad de aliados no sólo para derrotar al Emperador, también para localizar al hermano desaparecido de María, León.
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-- ROM SNES --
Final Fantasy III (USA)
(Super Nintendo)
   

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Final Fantasy III es una obra maestra de SNES y el mejor juego de la serie Final Fantasy. Ese punto ha sido debatido en otro lugar, así que no voy a pasar el resto de nuestro tiempo aquí tratando de convencer de nuevo a los opositores. Pero incluso aquellos que argumentan por otras series que toman el primer lugar siempre reconocen que este juego es uno de los mejores Squaresoft jamás ha creado. Su historia es increíblemente convincente, como un cuento de una banda de rebeldes uniéndose para oponerse a un imperio opresivo en un mundo donde la magia se piensa durante mucho tiempo perdido. Comienza a jugar como Terra, una "bruja" que de alguna manera aún maneja hechizos mágicos en servicio esclavizado al Emperador, y la trama sigue a su liberación de esa esclavitud, sus encuentros con nuevos aliados que nunca han visto la verdadera magia antes y su búsqueda de Se unen con el grupo rebelde que planea cómo socavar a sus ex captores - y eso es todo justo en el primer par de horas. Final Fantasy III es en última instancia un viaje de 60 horas o más, durante el cual una amplia gama de héroes y villanos entrar y salir del centro de atención, que trabajan para descubrir la verdad detrás de la desaparición de la magia en el mundo y mucho más. Yo diría más, pero por miedo a los spoilers para aquellos que nunca lo han jugado antes quiero mantener las cosas vagas - esta es una aventura que no quiero arruinar ninguna parte de para aquellos que se establecen en él para el primer hora.
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-- ROM SNES --
Final Fantasy III [Esp]
(Super Nintendo)
   

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Mucho tiempo atrás, el gran mago Noah estaba al borde de la muerte y dividió su legado entre sus tres discípulos. A Doga le entregó el dominio de la magia, a Unne el dominio de los sueños y a Zande, la mortalidad. Sin embargo, Zande despreciaba su rol asignado y anhelaba el dominio de los tres mundos. Por esta ambición le lleva a invocar a la Nube de Oscuridad del Mundo Oscuro para que cumpla sus órdenes. Owen, otro de los discípulos de Noah, decide crear el Continente Flotante y una torre para controlarlo, y designa a su hijo Desch para que vigile a través de la torre. Sin embargo, la torre está siendo asediada por monstruos, y su hijo se ve obligado a escapar, perdiendo su memoria en la catástrofe.
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Final Fantasy IV [ESP] (RPG) ver.2.0
(Super Nintendo)
   

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El tipo de juego de Final Fantasy IV se puede categorizar como un estándar del RPG; los personajes viajan a través del mundo para lograr completar los objetivos de varias aventuras, llegando a ciudades para recuperar su fuerza, comprar equipo nuevo y descubrir pistas, al mismo tiempo que pelean contra monstruos en intervalos de tiempo al azar. El juego también introduce el característico sistema de Square de "batalla en tiempo activo" (BTA), que difiere de los juegos anteriores de Final Fantasy (y de la mayoría de los RPGs en general) en la que los jugadores deben dar órdenes a sus personajes en tiempo real. El sistema BTA aparece otra vez en los siguientes cinco juegos de Final Fantasy, también hizo aparición en otros juegos producidos por la misma compañía, incluyendo a Chrono Trigger y Final Fantasy X-2, o por otras compañías. En combate, cada personaje tiene ciertas fortalezas y debilidades, incluyendo poderes para lanzar encantamientos u otras capacidades especiales. Al igual que en otros juegos de Final Fantasy, los personajes van ganando habilidades cuando ganan experiencia en los combates. La magia se divide en varias categorías diferentes
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-- ROM SNES --
Final Fantasy IV [Esp] ver.1.0
(Super Nintendo)
   

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Final Fantasy VI se inicia con la "Guerra de los Magi", en la que se enfrentaron humanos y espers, criaturas que poseían poderes mágicos. Esta guerra se saldó dejando el mundo reducido a cenizas, y humanos y espers viviendo por separado. Mil años más tarde, cuando el poder de la magia parece haber caído en el olvido, un poderoso grupo militar conocido como el "Imperio" comienza una campaña expansionista que destruye toda resistencia y somete a las distintas naciones del mundo. Para esto, el Imperio utiliza las capacidades mágicas de los espers, que introduce en humanos mediante técnicas de ingeniería genética.
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Final Fantasy V [ESP] (RPG) ver.2.0
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El ciclo entero de la vida en el mundo es limitado por cuatro cristales, cada uno abastece de su propia fuente energía a la humanidad; del viento que sopla a través de tierras para regar fluyendo a través de los mares, dando vida, dando el fuego caliente a la misma tierra. La fuerza de estos hermosos cristales emite no sólo esta energía, sino encarcela una fuerza mucho más devastadora lejos del mundo. Sin embargo, la energía emitida por estos cristales se ha ido debilitando considerablemente. Cumpliendo con profecías antiguas, un repentino meteorito, paraliza la lluvia sobre el paisaje, haciendo que los cristales se fracturen. El resultado redujo las fuerzas mágicas de los elementos. Peor todavía, como los cristales estallan uno por uno. Un grupo de guerreros, de una princesa a un pirata, a un guerrero joven a un viejo hombre sabio, debe encontrar el valor y la fuerza con el poder de los cristales y de los intentos que encuentran para salvar no un mundo, sino dos.
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-- ROM SNES --
Final Fantasy V [Esp]
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Final Fantasy V presenta una jugabilidad basada en los estándares de la serie y los juegos de rol de consola. El jugador explora un largo mundo en formato mapamundi en cuatro direcciones, a pie, a chocobo, en dragón de viento o en barco volador, según este avanzado el juego. Múltiples batallas aleatorias con varios enemigos se producen mientras exploramos el mundo, en mazmorras o áreas cercanas a las mazmorras, dando oportunidad a que el jugador gane puntos de Experiencia, Puntos de Habilidad,8 guiles y habilidades. En los pueblos y otros lugares, como castillos, que encontramos en el mundo, normalmente están habitados por personajes no jugables, y se interactúa con ellos obteniendo información, y más restringido, en tiendas, se puede comprar y vender objetos, magias y equipamiento. El sistema basado en un menú típicamente azulado con bordes blancos, pero esas coloraciones se cambian en opciones, una seña de identidad de la saga, permite ver las estadísticas, el nivel, el tiempo jugado, el dinero ganado hasta el momento, y cambiar el equipamiento, los trabajos y las habilidades a cada personaje para estar bien preparado en cada momento. En algunos puntos del juego, además, se puede guardar los progresos del juego, como en los puntos de salvado y en el mapamundi. El jugador también puede embarcarse en aventuras opcionales dentro de la trama principal del juego, que se desbloquean según se avanza la trama. Final Fantasy V retorna el sistema de trabajos y clases de Final Fantasy III, mejorándolo notablemente y añadiendo nuevos trabajos, habilidades y posibilidades
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-- ROM SNES --
Final Fantasy VI [ESP] (RPG)
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Final Fantasy VI se inicia con la "Guerra de los Magi", en la que se enfrentaron humanos y espers, criaturas que poseían poderes mágicos. Esta guerra se saldó dejando el mundo reducido a cenizas, y humanos y espers viviendo por separado. Mil años más tarde, cuando el poder de la magia parece haber caído en el olvido, un poderoso grupo militar conocido como el "Imperio" comienza una campaña expansionista que destruye toda resistencia y somete a las distintas naciones del mundo. Para esto, el Imperio utiliza las capacidades mágicas de los espers, que introduce en humanos mediante técnicas de ingeniería genética.
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